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中国象棋被将了怎么办?
中国象棋被将军的话需要进行『应将』——
就是
1.要么把自己的『帅』(将)从对手棋子的『攻击点』上移开(符合『中国象棋规则』的移动),
2.要么利用自己的棋子将对手的『攻击点』阻挡住(蹩马脚,挡车炮)
3.或者干脆吃掉对手的棋子(如果有棋子可以吃掉他正在『攻击』自己的『帅』(将))。
4.或者通过运子『抹消』掉对方子力的『进攻点』(例如通过移动什么棋子,拆掉对手的“炮架子”)
如果以上应将方法均不能实施,则规则认为已被『将死』,GAME OVER。
中国象棋中解将的方法有四种分别是?
常见的将杀手法24种,很多杀法有变形,举一反三,慢慢摸索吧。 1.白面将杀法-----------------------设法迫对方将面对自己的白面将军杀着.
2.双车错杀法-----------------------两车各一线平衡进攻得手.
3.二鬼拍门杀法--------------------用两车或车兵.两小兵/卒,同时进攻肋门.
4.臣压君杀法-----------------------将(帅)前进道路被自己子堵塞而被将死.
5.重炮杀法--------------------------用两炮重叠将军使对方横子无法垫将.
6.闷宫杀法--------------------------单炮利用对方士作为炮架将军取胜,就是将(帅)在九宫内被闷死.
7.闷将杀法--------------------------利用弃子手法堵塞对方将(帅)的通道而取胜.
8.马后炮杀法-----------------------用马作炮架将军取胜.
9.双重马饮泉法--------------------双马相依左右盆旋,一马控制对方将(帅)门,一马借用抽将转到另侧将军取胜.
10.鉄门栓杀法---一方用炮镇住中路限制对方将(帅)前横子活动然后在其它横子配合下,以车直插对方将(帅).
11.大刀剐心杀法------------------车在其它横子配合下,舍身硬吃中心士,攻破对方九宫防线大胜.
12.二路夹车炮杀法---------------只炮重叠与车交替将军而将死对方的杀法.这种杀法经常出现在二路横线上.
13.天地炮杀法-------一炮在中路牵制中士,中象(相),另一炮在底线牵制底士,底象,然后用车/(兵卒)杀士取胜.
14.空头炮杀法---------------------一炮直接面向对方将(帅),用车,兵(卒)等配合将军取胜.
15.海底捞月杀法----由于对方将(帅)正面有车防守不便发起攻势有时可用对方将(帅)作炮架,从后底背攻车.
16.卧槽马杀法-------马在三.九(3.9),或七.九(7.9)位置上将军,迫使对方将(帅)离宫后,用车或其它子将军取胜.
17.挂角马杀法-------借用中炮,中车或将(帅)貭中,牵制对方中士的活动,然后用马在对方九宫一角将死.
18.钓鱼马杀法-------马在三.八(3.8)或七.八(7.8)位置上封锁对方将(帅)门,然后用车或其它子力将军取胜.
19.高钓马杀法-------马在棋盘三.七(3.7)或七.七(7.7)位置上控制对方将(帅)上进退的道路,然后用车或其它子力将军取胜.
20.拔簧马杀法--车借马力强行闯入九宫禁区将军取胜.车可以从马那里得力量的弹簧具极大力量,形同"拔簧马
21.小鬼坐龙庭杀法---------小兵(卒)强行侵入九宫中心,限制对方将(帅)的活动,然后用车或其它横子将军取胜.
22.老卒搜山杀法------------残局时,兵(卒)走到方底线,作战能力就大为降低,这样的兵(卒)常叫老兵,配合取胜.
23.双将杀法------------------用两个子同时将军,使对方二者不能兼顾而致负的杀法.
24.侧面虎杀法---------------用三个不同兵种的横子在九宫一侧将死对方的杀法,也称'三子归边'杀法.
象棋怎样算将军
将军为象棋术语,在对局中,如果一方的棋子要在下一着棋能把对方的将(帅)吃掉,就算“将军”。
象棋中的“将”“帅”是最为关键的棋子,不管对局双方损失有多大,只要这两个棋子还在,双方就必须继续对局,直至一方主动告负。而一旦哪方的这个棋子先被对方吃掉,那就意味着被先吃掉“将”或“帅”的一方满盘皆输。
“将”“帅”暴露在对方棋子的攻击范围,就是被“将军”,此时下一步必须使将帅或国王摆脱攻击范围,保证将帅或国王在下一步不会被对方吃掉。
扩展资料:
一、当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
1、将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避。
2、困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走。
3、认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输。
4、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负。
5、行棋违规、违纪、超时等情况判负。
二、当棋局中出现以下情况作和:
1、双方均无可能取胜的简单局势。
2、一方提议作和,另一方表示同意。
3、双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定。
4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
参考资料来源:百度百科-将军
象棋中长将军如何判定
民间规则不限
战旗象棋
语音
象棋正式比赛规则比较复杂,例如禁手“长将”。这里的战旗规则可以允许长将。
战旗规则有以下特点:
a、不怕对方“长将”。
b、增加战略战术及全局变数。
c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。
d、降低和棋概率。
1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格"旗路",双方各增设一枚"旗"棋,"旗"每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的"旗"。
2、"旗"的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敌方"城"上也为胜利。
3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用
目录
1 内容
2 1、战旗规则.
3 2、杀惊与遁马。
4 3、孤独求败。
内容
语音
基本平台及规则同象棋,战旗象棋包括三组“辅助规则”如下:
1、战旗规则.
语音
战旗规则有以下特点:
a、不怕对方“长将”。
b、增加战略战术及全局变数。
c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。
d、降低和棋概率。
1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格"旗路",双方各增设一枚"旗"棋,"旗"每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的"旗"。
2、"旗"的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敌方"城"上也为胜利。
3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用。
2、杀惊与遁马。
语音
关于开局炮打马
虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,实际也就不可避免。除非增加规则,例如:
象棋开局“杀惊”与“遁马”:
所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。
3、孤独求败。
语音
“孤独求败”也是一项象棋降和规则的名称:
象棋降和
介绍一种解决方法--“孤独求败”。
具体如下,两种胜负:
1、“将死”对方将(帅)为胜。
2、杀到对方只剩下将(帅)也为胜。
这里增加的2,是可以使一些和棋局面分出胜负的。而且在战略战术上也会增加一些变化。重要的是这个规则融入象棋中,只有“降和”功能,而无副作用。
和它同样有效且无“副作用”的是“杀惊与遁马”。
2021-11-5
战旗规则+
象棋降和简明规则--战旗规则:
如图,棋盘外围,环绕有三十八个与棋盘基础格一样大小方格组成的"旗路",旗路与主盘互不相同。
双方各有一枚"旗",开局放置在己方右下角,该角格称为"城楼",简称"城"。
每当己方走动可以被对方吃掉的这枚棋时,则可以先按箭头指的方向走己方"旗"。也可不走"旗",只走可被对方吃掉的这枚棋。
"旗"走面格,每次一步格,己方"旗"走到对方"城"格也为胜。
这个规则不必限制也不怕对方长将、一将一捉、长捉等着法,使规则变的灵活和简明,更增加了实际作用。
二〇二一年十一月十四日星期日