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杀戮空间2什么职业好
上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头。
上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业。支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。
上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。
第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。
战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)
医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)
爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。
枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中.
最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼.
纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低,射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀,并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。
【官方全职业介绍点评】:
狂战:
这职业很容易玩上瘾,手里拿着近战把变异体分尸的感觉真是太爽了。因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。我走的是单挑路线。手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。
缺点:容易被变异体围堵。在KF1里好歹还是高爆手雷。这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。
突击:
这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。
缺点:伤害太低。单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。
支援:
双管霰弹枪万岁!以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。
缺点:怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。使得支援只能近距离作战。
医疗:
十个医生九个战斗。如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。
缺点:不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。
爆破:
俗称炸B。清理小怪最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对爆炸物敏感。炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。而且你还能为周围友军提供手雷。技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。如何选择技能看战场需要。
缺点:怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。
纵火:
这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。
缺点:拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。
枪手:
从未见过射身体的双枪。玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。
缺点:缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。
神射手:
手残党的克星。即为狙击手。怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。
缺点:怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。同时也不能把你自己逼入困境。
SWAT:
即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。比突击有更强的清小怪能力。技能核心为提升护甲游走和击退力。手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。
缺点:伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。
生存主义者:
可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。就是所有职业的混搭。新老手都可以适应。新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。
参考资料
danji100.单机100游戏网[引用时间2018-1-15]
一款单机游戏
虐杀原形(Prototype)
是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
中文名: 虐杀原形
外文名: Prototype
游戏类别: Sci-Fi Action Adventure
游戏平台: PC\X360\PS3
开发商: Radical Ent
发行商: Activision
发行时间: 2009年6月9日
主要角色: Alex Mercer
1 游戏简介
游戏发售原版图片
Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏于2009年6月9日在北美上市,09年6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。 在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。 虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到09年2月才开始提供试玩。游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。
编辑本段2 剧情介绍
游戏的主角Alex Mercer(艾力克斯 墨瑟)因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。 主线任务 病毒扩散首日。有人在纽约的Penn Station释放DX—1118病毒。主角亚历克斯·默瑟(Alex Mercer)的尸体在解剖台上苏醒,对所发生的事情没有任何记忆。吞噬Blackwatch追兵后得知吞噬生物能夺取其记忆,亚历克斯·默瑟记起自己有个妹妹,达娜·默瑟(Dana Mercer),并找到她。[3]亚历克斯·默瑟试图回自宅寻找线索,向事件的原凶进行复仇,却正中黑色守望军事组织(Blackwatch)的埋伏。逃离后回到妹妹达娜的住处,达娜告诉亚历克斯,她从亚历克斯的电脑中找到伊丽莎白·格林(Elizabeth Greene)一个这个名字。亚历克斯进入Gentek(一公司名,实为病毒武器研究公司)设施后遇见外表为19岁女孩的伊丽莎白·格林,与伊丽莎白·格林的对话中她自称是亚历克斯的母亲,这令亚历克斯百思不得其解,也从中了解到伊丽莎白·格林也与他一样为有特异能力的病毒集合体,却不料让其脱逃,造成曼哈顿区第二波病毒感染。 亚历克斯寻求前女友暨Gentek员工,克伦·帕克(Karen Parker)的协助。从克伦·帕克处了解到感染源来自两支不同的病毒株。这时核能航母USS Reagan抵达哈德逊湾(Hudson Bay),黑色守望组织提高了动员层级。黑色守望组织在市区内大规模部署病毒侦测装置。而Gentek主席雷蒙德·麦克穆兰(Raymond McMullen)向黑色守望组织提供可消灭亚历克斯·默瑟体内病毒的病原体。 亚历克斯·默瑟扰乱病毒侦测装置,意图接近麦克穆兰,结局以失败收场。此时克伦·帕克发现了此亚历克斯其实并不是真正的亚历克斯而是生化病毒武器-原形体(Prototype),克伦·帕克因此背叛了亚历克斯·默瑟。亚历克斯中了陷阱,亚历克斯·默瑟被黑色守望组织的队长罗伯特·荷斯(Robert Cross)注入病原体,丧失部分能力,并逃走了。病原体开始寄生并侵蚀亚历克斯。亚历克斯前往圣保罗医院,找上同为前Gentek员工的拉格伦(Ragland)医生,请求他的协助。亚历克斯与拉格伦医生渗透进军事基地,调查Penn Station病毒感染者的遗体。 利用Hunter(一种变异怪物)作为培养体,拉格伦医生成功制造出对抗病原体的抗体。亚历克斯恢复原先的能力。 但达娜却被不明Hunter绑走。曼哈顿感染程度持续上升。 亚历克斯为寻找妹妹,制服并吞噬Hunter头目(Leader Hunter),进一步找出绑架达娜的变种hunter,将其吞吃后获知达娜的所在。 亚历克斯利用军方的火力,进入核心巢穴并寻找达娜。 核心巢穴的中心,是黑光计划病毒(Blacklight)的核心带原者伊丽莎白·格林。亚历克斯将抗体注入伊丽莎白,却被伊丽莎白排出体外,并形成Hunter之王(Supreme Hunter),而亚历克斯并不知道。亚历克斯成功救出达娜,但她陷入昏迷。亚历克斯把达娜交给拉格伦医生保护。这时一名身分不明的神秘人向亚历克斯透露黑光计划病毒的起源与释放病毒的人其实是他,并告诉他伊丽莎白未死。同时,军方从空中散布病毒抗体Bloodtox,并引入使用病毒技术制作而成的超级士兵。军方进一步在地面部属Bloodtox散布装置。出于自保,亚历克斯企图颠覆Bloodtox的散布行动。而这时亚历克斯从神秘人处得知军方打算利用特殊泵将Bloodtox打至地底,消灭躲藏的感染体。神秘人要求亚历克斯伪装成士兵进行护送利用这东西引出伊丽莎白。特殊泵就位,并开始工作,大量的Hunter与Hydra感染体从地底涌出。躲藏在地底下的伊丽莎白·格林被逼现身,被亚历克斯击杀并吞噬。 伊丽莎白·格林已被消灭,亚历克斯再次企图摧毁Bloodtox的生产设施,佯装失手后与Gentek主席雷蒙德·麦克穆兰对质。麦克穆兰为了不让亚历克斯夺取记忆,举枪自尽。亚历克斯的匿名连络人身分揭晓,他是黑色守望组织的队长-罗伯特·荷斯。军方开始撤离纽约市,并打算在市区引爆核弹以消灭病毒。亚历克斯开始追踪地面部队的领袖。 亚历克斯将抗命逃亡的士官伊恩·塔格特(Ian Taggart)吞噬掉。亚历克斯变化为塔格特的外观,与罗伯特·荷斯两人成功登上哈德逊港外的USS Reagan航母。亚历克斯吸收了主导者彼得·兰德尔(Peter Randall)将军。由于军队领袖与感染核心伊丽莎白·格林都被消灭,扮成罗伯特·荷斯的Hunter之王现出真面目,企图吞噬亚历克斯,成为唯一的最高级病毒集合体。消灭Hunter之王后,亚历克斯将引爆倒数中的核弹用直升机载离纽约,沉入水底。核爆的威力将他炸飞,尸身的碎肉落在曼哈顿岛上,这时一只鸟类动物想吃掉这碎肉,却不料被附身并吞噬,亚历克斯二度复活,到这游戏完结。 支线任务 游戏中有着大量的支线任务,在地图上会用不同的图表标出。 移动:在限制的时间里控制主角到达每一个指定地点。 滑翔:利用主角的滑翔技能滑翔到制定的地点,离中圈越近越好。 杀戮:利用任务点配备的各种武器并在限定时间内消灭敌对的生物。 战争:此任务多数是对立的双方在战斗时玩家加入其中一方,有可能是被感染生物,也有可能是军队一方,在这个过程中变身或杀伤友军是不会被友军一方攻击的。胜利条件是在最少的时间内完全消灭敌军。 军队:吞噬指定的军人来增加自己的细胞记忆。 被感染生物:此任务多数是去炸毁被感染生物的巢穴。 另外,除以上支线任务外,玩家还可以控制角色通过不断吞噬拥有关于角色身世记忆的路人甲来触发对已背叛的前女友克伦·帕克进行复仇的任务。
编辑本段3 游戏解读
尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这期间做了大量的工作。这次的新的游戏展示对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。
3.1 游戏设定
游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。 游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘。再转过一个街角之后,会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼 ,这招的破坏力十分了得。在攻击时可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。 游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,可以选择维护还是破坏,但这会决定环境以及人物的关系,也会关系到收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果遵守这个世界的规则就会活的更久。游戏中有一个任务是要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,只要找到他们就可以轻易的灭了他们。后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。当学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官,易容成他的样子,进入基地,在里面的士兵会毕恭毕敬,这时候,就可以干一些邪恶的事情了。 当然,不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况,就会遭到所有敌人的攻击。只好用暴力来解决这种难堪的局面了。游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。一旦被追击,游戏就变的刺激起来,飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。这个开发中的版本,可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家的暴力程度。这就类似于GTA》或是《刺客 信条》中的通缉度和怀疑度一样。当潜行时,黄色表示潜在的危险。当黄槽开始上升时,表示面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。红色表示伪装已经暴露,是时候开战了,只有杀或被杀两种选择。
3.2 吸收能力
游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让玩家作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。 Alex最强的绝技就是变形,在吸收掉不同的人之后,就可以变成他们的样貌。当伪装成军官时,士兵们会毕恭毕敬。但一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样玩家就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。 城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便不在场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。这让游戏的世界变得更加真实和多变。也可以加入异形或是敌军的一方参战。在三方的博弈中,玩家可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管有着超能力,但是毕竟只是一个单人部队而已。 Activision官方宣布,由Radical Entertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。本作是一款动作游戏,主角Alex Mercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。
3.3 特殊能力
整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的Alex Mercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。 随着游戏的进展和玩家完成支线任务,以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系统,游戏的剧情会慢慢明了,颇具好来坞阴谋大片的风格。Alex Mercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。 Alex Mercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有办法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
3.4 融合地面
此外,主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;另外,主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。
编辑本段4 游戏背景
1962 故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。 1964 1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”。(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene(伊丽莎白·格林,即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。 黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(彼得·兰德尔,即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)。希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。 Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(意为“贱民”,网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。 1989 时间到了1989年,Raymond McMullen博士(雷蒙德·麦克马伦即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(卡伦·帕克,即游戏中的金发OL)。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了将这个对人类危害极大的秘密计划大白于天下,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。 Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的继承,游戏标题“原型体”也指的是他。在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用'他'来称呼!应该是'它'!”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊…你已经不是人类了,你是黑色守望者的病毒而已。” 至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她。 游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重踏希望镇的悲剧。这些,不得不佩服剧情的编辑者。
编辑本段5 操作详解
5.1 基本操作
【ALEX】 游戏主人公----A哥 以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致。 W 前进 A 后退 S 左移 D 右移 R 能力选择菜单(即选择各种形态) 1 上一个攻击能力 2 上一个伪装能力 3 上一个防御能力 4 上一个感知能力 ~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成 鼠标左键:攻击/投掷。 鼠标右键:特殊攻击(常需配合其它键一起使用) E 抓取,劫机,吸收。 接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。 接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。 接近载具:驾驶载具。 接近虚弱的Hunter:吸收。 空格键:跳跃 Shift:疾跑 Ctrl:步行
5.2 F伪装能力
这个比较复杂 1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。是在玩家锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸。把锁定的敌人炸回石器时代。(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。 2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗。举报锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他。具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。 3.F+E:潜行吸收。只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用。 TAB 瞄准 轻点,将自动锁定屏幕内对玩家威胁最大的目标。 长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。 X 调整视角(以主角面对的方向) F1 伪装形态 F2 ALEX形态 F3 利爪形态 F4 重锤形态 F5 肌肉形态 F6 鞭拳形态 F7 剑刃形态 F8 热能视觉 F9 感染者视觉 F10 护盾形态 F11 装甲形态 交通工具的基本操作都一样。 【ARMOR】装甲车\坦克 鼠标左键 主炮 鼠标右键 辅炮\机枪 长按E 退出装甲车\坦克 【HELI】 直升机 鼠标左键 开火 鼠标右键 切换武器 空格键 拉升(鼠标滚轮向上同样有效) V 下降(鼠标滚轮向下同样有效) 长按E 离开飞机
编辑本段6 配置要求
操作系统:Windows XP /windows Vista /windows7 CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000+ 以上等级处理器。 内存:1 GB 以上(Vista 需 2GB 以上) 硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行 光驱:DVD-ROM 显卡:256MB显存,GeForce 7800/Radeon X1800 系列或更好。 显示器:800×600分辨率或更高 推荐配置: 操作系统:Windows XP /windows Vista /windows7 处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好 内存:XP 2GB或更多;Vista 3GB或更多 硬盘:8GB或更多可用空间 光驱:DVD-ROM 显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好 声卡:DX9.0c兼容 显示器:1280×720分辨率或更高 (推荐分辨率 1440×900 4AA)
编辑本段7 其它介绍
7.1 发售成绩
全球最大的专业游戏视频网站GameTrailers因收录的开放性世界动作游戏《虐杀原形》的视频的观看次数超越了一千万次,特别授予钻石荣誉称号。而游戏正规发售的成绩,从全球热销游戏前十排行榜中,《虐杀原形》三大平台版本全部入驻前十就可见一斑。
7.2 角色价值
《虐杀原形》的主角Alex Mercer被病毒感染,获得了可以颠覆世界的巨大能力。虽然其改编漫画已经由Wildstorm公司负责刊登,但是据消息称,美国漫画业巨头惊奇漫画公司(MARVEL)有意向动视暴雪公司购买将游戏编成漫画的权利,惊奇漫画公司称,如果获得改编权,将会把Alex Mercer基于原作上,塑造成一个超级英雄,成为神盾组织一员。
7.3 游戏评测
虐杀原形
游戏故事的主线剧情是主角Alex在一次实验中成为了基因变异的怪物,为了了解自己到底发生了什么事情,主角开始展开追查,在调查的过程中,城市发生了重大的病毒泄露,人们亦开始变异,到底什么才是真相?周围都充满了危险,游戏故事就是在这样的环境下展开。 整体:故事不是最好就是最坏,过场像个笑话。 画面:特效全开时不错。 声音:配音和音乐不错。 游戏性:主角使用超能力在世界大开杀戒很有趣,但任务设计可以再更好一些。 耐久:20小时可以全破,作者没动力去玩第2轮。 优点: 虐杀原形
故事情节好,主角不错· 任务类型多,完成手段多· 大量的能力及武器· 支线故事多· 游戏难度把握十分到位,不温不火。 不足:风景不够看,一成不变· 控制方面有时候比较奇怪。 纽约曼哈顿多年以来都是电影以及游戏的背景题材:在《哥斯拉》和《末世凶煞》中,这个城市曾经被怪兽袭击;在《后天》,这个城市被海啸淹没;《独立日》和《最终幻想:灵魂深处》中,这里被外星人肆虐。但是说起病毒,《我是传奇》里的纽约曼哈顿更像《虐杀原形》。《虐杀原形》是一款快节奏的开放世界动作游戏,游戏中,军方正在尽一切努力隔离城镇中的病毒爆发。主角是失忆的Alex Mercer,他要查明究竟发生了什么,不过大部分的时间恐怕都是在枪战。幸好,Mercer虽然失忆,但是却有一身好功夫,所以在这样一款情节引人,任务繁多,经典BOSS战不断的游戏中,这样的角色是再合适不过。 虐杀原形
当然,操作Mercer比了解Mercer来得更简单。他可以随心所欲的跳跃到高处,在空中滑翔,甚至是沿着摩天楼的墙壁走路。只要玩家愿意,横穿整个曼哈顿只需要加速跑步就可以,整个过程就像跑酷一样。就算踩空了,跌下来也不用担心受伤;没有无法穿越的建筑物,全速移动的时候,基本没有敌人能够追上。战斗在游戏初期比较简单,但随情节向后发展,Mercer越来越多的了解到自己的过去,他就会能力激增,甚至连记下他的招式都要多下一番功夫,虽然也不是每一招都要牢记。技能是通过进化点来激活,进化点可以通过任何动作获得,可惜的就是一些招式比较难搞,玩家可能要同时按着R1/L1和两个其它的按键才能发动。 但是不管怎么说,《虐杀原形》当中的战斗非常爽快。使用界面让游戏减速,然后让主角变成各种各样的形态 - 手臂变成刀,鞭子或是锤子一样的拳头。同时,玩家可以使用敌人掉落的传统武器来劫持敌人的坦克或是武装直升机。劫持武装直升机是很有意思的 - 用鞭子形态的手臂直接抓住他们,甚至是在从刚被击落的直升机跳下的时候。除了这些好事以外,玩家可以进行伪装,伪装成刚刚“吞噬”(吸收)的人类的样子,这种手段可以恢复生命,同时也让很多任务有很多做法。比如说,任务是摧毁一个军事基地内的某个物品,玩家可以躲在装甲车内迁入,然后大开杀戒,吞噬掉所有会动的东西,站在某个制高点乱扔东西,甚至可以伪装成一个士兵,然后指着一个军官说:“他才是敌人!”伪装成士兵以后,玩家甚至可以在遭到怀疑以前呼叫空中支援轰炸,但是这种机会是很少的。有一些任务,以及一些全岛其他的一些地方的挑战,都只能固定的某种方法通过。总体上来讲,游戏还是很自由的。
问一款手机射击类/末世游戏(僵尸/怪兽)?
1 死亡扳机系列
《死亡扳机 DEAD TRIGGER》是由《暗影之枪》(Shadowgun)的开发商Madfinger Games最新开发的一款FPS游戏。本作继承了《暗影之枪》的高品质游戏画面,使用unity引擎打造,玩家需要在游戏中使用各种武器来击退不断来袭的僵尸怪物。游戏中搭载了一个复杂的'肢解系统',鼓励玩家发挥创造力去杀死僵尸,例如用激光枪爆头、用斧头断手等,虽然这样会显得比较血腥。
2 杀戮目标
《杀戮目标 DEAD TARGET》是一款僵尸题材的射击游戏,在未来病毒感染了城市而你作为带有抗病毒体的唯一幸存者需要使用你的方式通过封锁完成任务,游戏的画面和音效都很不错有着《死亡扳机》的即视感,但玩法不同的是不像《死亡扳机》那样会被僵尸追着打,但对着僵尸狂射的快感也非常过瘾,随时小心周围丧尸们可都等着你呢。
3 死亡效应
《死亡效应 Dead Effect》是一款科幻+丧尸题材射击游戏。游戏讲述人类组织在未来建造了一艘巨大的军事/科学飞船,利用穿越技术来到一颗名为“Tau Ceti f”的外太空星球并企图对其进行殖民。数年后,作为船员的主角从低温睡眠中醒来,发现自己孤立一人并且面临着未知生物的死亡威胁,玩家在游戏中将跟随主角的视角探索并解开事件的真相。本作偏重于玩家VS一大波僵尸的疯狂射击,拥有3小时以上的单人战役模式和无尽生存模式,丰富的武器装备系统和BOSS战。
4 死亡漩涡系列
《死亡漩涡》是一款快节奏的动作射击游戏,也是一款很刺激惊险的生存游戏。游戏讲述的是一个十分悲惨的故事,一个带着剧毒的炸弹在人群中爆炸开来,使所有的人都变成了恐怖的僵尸,你需要在这种绝望的环境中想办法生存下来,并脱离困境。
5 末日危机之僵尸来袭!
《末日危机之僵尸来袭!》是一款3D塔防射击游戏在人类经历核泄漏N年之后,人类的败退已成定局,作为最完美的物种僵尸逐渐成为这个世界的主宰。联合政府已经毫无抵抗能力,只好带领幸存的人类退居空中基地,10年之后,他们决定重返地面基地,身为雇佣兵的你,战斗是你唯一的出路,武器是你唯一的希望!世界在等待英雄拯救,黎明在等待星火点燃!
6 决战僵尸前线
决战僵尸前线是一款僵尸题材的设计游戏,僵尸凶残又密集,你能做的就是拿起武器用尽全力扫射,消灭了他们你才有活力,是否能活下去就看你自己了。
7 僵尸前线3D
前所未见的病毒像滴入水中的染料般疯狂侵蚀着整个城市,曾经善良的市民被腐蚀成暴躁的丧尸猎杀着一切活着的生物。幸存者们四散而逃直到无路可退,他们绝望地躲进封闭的超市或者废弃仓库,等待着救援。
8 丧尸危机-全城爆发
城市遭遇了一场前所未见的生化危机,整座城市陷入了丧尸的包围,数百万人成为丧尸感染者或其食物,主角与幸存者们逃往井中月大厦,并以大厦为战斗基地,逐渐揭开事情的真相。多达上百种枪械,每种武器都有射程、威力、精度、弹夹、多弹种五个方面的升级。BOSS战中首次引入了依靠即时反应的QTE终结系统,紧张战斗中享受到终结必杀的痛快感觉,赶紧主宰这场危机吧!
9 枪火僵尸
枪火僵尸是一款第一人称射击游戏,玩家在游戏中可以使用自己的武器在多种游戏模式中打僵尸,一共 150 个关卡任务等你来完成。
10 僵尸世界大战
《僵尸世界大战 World War Z》是一款由号角开发团队Phosphor制作的射击游戏。游戏改编自同名电影《僵尸世界大战》,展开World War Z 世界的混乱冒险吧!具备 28种丰富的等级系统、刺激的战斗情节、引人入胜的益智关卡、可升级的武器与装备、无限的挑战模式。本游戏挑战你的生存的能力。在有限的时间内,在充满疆尸的国度中,拯救你所心爱的人吧!
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11 僵尸岛
僵尸岛是一款主打僵尸题材的射击战斗游戏,在游戏中玩家将来到一片恐怖的僵尸岛屿,31X31超大岛屿地图等你探索,你可以在这里收集随机武器和生存物资,更有随机变幻的天气系统,小心隐藏的恐怖僵尸军团!
12 废土危行
废土危行游戏中玩家们将化身为一名末日生存者,通过收集自己需要的装备和食物来进行射击战斗,这里拥有各种你想不到的危机存在,你需要不断克服这些困难在末日世界中存活下去。
13 兄弟打僵尸
兄弟打僵尸(2URVIVE Demo)是一款全新推出的像素风格的射击战斗游戏,游戏加入了惊险刺激的僵尸元素,玩家需要在这里操控专属的英雄角色,解锁强大的武器和装备,不断虐杀僵尸,保卫你的幸存者营地!
14 求生之旅生存沙盒
求生之旅生存沙盒是一款主打末日生存题材的探索冒险RPG游戏作品,在游戏之中玩家需要扮演冒险队员,来到这片神秘的末日世界中,维持生存和战斗力,不断消灭邪恶的丧尸和怪物,同时挑战高难度的任务吧!
15 行尸入侵
行尸入侵(Walking Dead Invasion)是一款主打僵尸题材的射击竞技类游戏作品,游戏拥有非常简单的射击操作模式,轻松上手虐杀僵尸军团,抵御不断进攻的僵尸浪潮,同时搭配出强有力的火力武器和装备,开启属于你的僵尸杀戮之旅!
16 感染少女2终末之人
感染少女2终末之人(zgirls)是一款将RPG动作冒险与沙盒生存探险相结合的游戏!丧尸围城的小镇,只剩少女一人,她需要拿起武器来抵御僵尸进攻!
17 僵尸先生
僵尸先生是一款以末日为游戏题材进行打造的全新射击战斗手游,僵尸先生中玩家们将控制游戏角色进行射击闯关,同时拥有丰富的游戏道具助您闯关。
18 僵尸生存射击
僵尸生存射击(Zombie Survival)是一款融合了生存冒险风格的射击战斗游戏,游戏加入了惊险刺激的僵尸题材,你需要扮演强大的英雄战士,不断挑战邪恶的僵尸军团和领主,争夺稀有的领土资源,开启热血刺激的战斗!
19 僵尸夹击
僵尸夹击(Zombie Zombie Wave)是一款以僵尸为主要题材的射击枪战类手游,多种不同类型的武器可供玩家选择,多样化的技能,任由玩家搭配进行作战。
20 死亡十二人
Dead Dozen(死亡十二人)是一款多人联机类FPS射击生存游戏!画风灰暗恐怖,玩家们需要面对的是恐怖的僵尸,而一旦你被杀死后,会变成僵尸同伴,你可以继续操作,袭击你的队友!