本文目录一览:
- 1、《三体·黑暗森林》简史
- 2、加721挖矿能加百分多少
- 3、推荐单机游戏
- 4、有没有好玩的太空游戏,推荐下。
- 5、要赚钱也要占领火星,一文看懂SpaceX产品谱系
- 6、星舰指挥官战争与贸易空间站怎样造
《三体·黑暗森林》简史
《三体》一三部简史请移步我的主页。
2007年,杨冬的高中同学、社会学博士罗辑在杨冬墓前遇到叶文洁。闲谈中,叶文洁建议罗辑研究宇宙社会学,并提出宇宙社会学的两条公理:生存是文明的第一需要;文明不断增长和扩张,但宇宙的物质总量保持不变;以及两个重要概念:猜疑链和技术爆炸。当日,三体世界向残存的地球三体组织(ETO)下达针对罗辑的刺杀令。
同年,下属于联合国的行星防御理事会(PDC)成立,主管太阳系防御以及太空舰队的建立。联合国召开特别联大,宣布改元为危机纪元,2007年为危机纪元元年,并判定试图发展星际飞船以逃离太阳系的逃亡主义违法。
危机纪元第三年(2009年),罗辑遭遇ETO第一次刺杀。警官大史奉命将受伤的罗辑送到纽约参加联合国大会。大会上,联合国秘书长萨伊公布面壁计划。
面壁计划 从解密的ETO文件中,人类了解到三体人依靠大脑发出的电磁波交流,思维透明,战略欺骗和伪装能力低下。在人类的一切动向都被智子监视的情况下,联合国根据智子无法监视人类思维以及人类与三体人相比思维不透明的战略优势,制定出面壁计划。选定一批战略计划的制定者和领导者,他们完全依靠自己的思维制定战略计划,计划的真实战略思想、完成步骤和最后目的都只藏在他们的大脑中,这些人被称作面壁者。在领导其战略计划执行的过程中,面壁者对外界表现出的思想行为是完全的假象,是经过精心策划的伪装、误导和欺骗,面壁者所要误导和欺骗的是包括敌方和己方在内的整个世界。联合国和PDC选定的四名面壁者分别是:美国前国防部长弗里德里克·泰勒、委内瑞拉总统曼努尔·雷迪亚兹、著名脑科学家兼欧盟主席比尔·希恩斯、罗辑。为应对面壁计划,ETO在三体世界的支持下制定了破壁计划。针对四名面壁者选出各自的破壁人,破壁人可以在智子的协助下掌握面壁者的一切动向,破解出面壁者的真实战略计划。前三名面壁者的破壁人均为ETO成员,罗辑的破壁人则被三体世界指定为罗辑本人。
在得知自己成为面壁者后,罗辑找到萨伊希望放弃自己的面壁者身份,不料在联合国总部大楼前遭遇ETO第二次刺杀。身穿防弹衣的罗辑再次幸免。罗辑不知自己为何被指定为面壁者,也不知前两次意外均为ETO所为,被告知无法放弃面壁者身份后便要求PDC为其寻找一处背靠雪山、位临湖泊的世外桃源以“安度余生”。大史被派去罗辑新住处保护罗辑,二人成为好友。不久后,罗辑再次要求PDC为其寻找一个梦中的女孩,庄颜由此进入罗辑的生活。在卢浮宫里蒙娜丽莎的微笑注视下,两人坠入爱河。
如此同时,另外三名面壁者开始制定战略计划。泰勒关注于可用于制造球状闪电的宏原子核(参见刘慈欣《球状闪电》),计划在地球舰队与三体舰队的末日之战中使用球闪武器攻击三体舰队。雷迪亚兹推进恒星型核弹的研发,希望在末日之战时将恒星型核弹当做撒手锏。希恩斯与其妻子、生物学家山衫惠子希望在智力层面加速人类大脑的进化,以突破智子对科技的封锁。
同在2009年,中国海军“唐”号航空母舰政委章北海在已经晋升为中国太空军总司令的常伟思的命令下加入太空军,负责建立太空战争的理论体系,为三百年后太空舰队的正式建立做好理论基础。章北海面对三体入侵所表现出的坚定的胜利主义信念令常伟思印象深刻。不久后,章北海与病重的父亲进行了极简短的交谈,并在心中形成了战略计划。
危机纪元第八年(2014年),面壁者泰勒被破壁,其真实战略计划——在末日之战中使用球闪武器攻击地球舰队致使舰队量子化,让无法被杀死的量子舰队对战三体舰队——被其破壁人识破。在被告知三体舰队“不在乎”量子舰队后,泰勒在绝望中自杀。联合国紧急召开面壁计划听证会,会上雷迪亚兹与希恩斯分别阐述了各自计划的进展。两人得知现阶段计算机水平无法满足他们计划所需要的运算能力,便选择人体冬眠,等到人类从“传统电子和计算机技术这两颗柠檬中挤出最后几滴水”后,苏醒继续计划的实施。罗辑对面壁者使命的懈怠引起联合国不满,庄颜与他们的孩子被联合国带走冬眠,将在末日之战时苏醒并目睹罗辑为拯救地球所做的努力。心急的罗辑找到萨伊对峙,却得知了自己被指定为面壁者的真实原因:他是唯一一个被三体世界点名刺杀的人。
回到“桃花源”的罗辑开始了自己的思考,在意识到自己被刺杀的原因是当初与叶文洁的谈话后,罗辑将重点放在宇宙社会学和叶文洁提起的两条公理、两个关键词上。“生存是文明的第一需要;文明不断增长和扩张,但宇宙的物质总量保持不变”;“猜疑链和技术爆炸”。经过昼夜不息的思考后,在一个酷寒的冬夜,罗辑在星空下沉思时掉入了湖泊的冰窟窿中。
哗啦一声,罗辑脚下的冰面破碎了,他的身体径直跌入水中。
就在冰水淹没罗辑头部的一瞬间,他看到静止的星空破碎了,星海先是卷成旋涡,然后散化成一片动荡的银色乱波。刺骨的寒冷像晶莹的闪电,瞬间击穿了他意识中的迷雾,照亮了一切。他继续下沉,动荡的星空在他的头顶上缩化为冰面破口那一团模糊的光晕,四周只有寒冷和墨水般的黑暗,罗辑感觉自己不是沉入冰水,而是跃入黑暗的太空。
就在这死寂的冷黑之间,他看到了宇宙的真相。
罗辑从冰窟中爬出后,牙齿寒颤着对自己说:“面壁者罗辑,我是你的破壁人。”
看清宇宙真相的罗辑猜到自己很快会遭遇ETO的第三次刺杀,便躲入地下掩体中开始自己的计划部署。罗辑向一位天体物理学家了解了如何在宇宙中标示一颗恒星的坐标,随即要求召开面壁计划听证会。在会议上,罗辑要求PDC向宇宙发送一份信息。信息是三张图纸,上面标示了距太阳系49.5光年的恒星187J3X1在宇宙中的相对位置。罗辑表示这是一句咒语,并且要求冬眠,等到人类观测到该恒星发生变化后再苏醒。很快罗辑遭遇ETO基因导弹的袭击,病重的罗辑被紧急冬眠以等待医疗技术成熟。
危机纪元第十二年(2018年),章北海拜访负责核聚变推进技术的丁仪。彼时,围绕未来太空舰队的推进方式,太空系统分为两派。航天系统的老一辈专家主张工质推进即核聚变推进,太空军主张辐射驱动。章北海清楚只有辐射驱动才可以进行星际飞行,在太阳系外的奥尔特星云与三体舰队作战,以保证舰队在太阳系外的广阔空间有足够的迂回能力。为确保辐射推进成为未来舰队的推进方式,章北海在太空中使用陨石子弹射杀了力主核聚变推进的数名专家,并将现场伪装成普通的陨石雨袭击。不久后,作为政工干部增援未来计划成员的章北海与其他数名拥有坚定的胜利主义思想的太空军干部进入冬眠,以保证在未来各个领域没有重大突破的情况下遏制住蔓延的失败主义情绪。
危机纪元第二十年(2026年),计算机技术在现有理论下取得巨大进步,但在智子锁死科技的情况下,人类的理论储备即将消耗殆尽。面壁者雷迪亚兹与希恩斯被唤醒,分别继续各自的战略计划。在希恩斯冬眠期间,其妻子山衫惠子研制出全息模拟人脑成像计算机。在使用该计算机的进一步研究中,希恩斯发现在一个信息进入大脑时,可以通过神经元网络的某一部分,对大脑施加影响,使大脑不经思维便做出判断,相信这一信息为真,且极难被推翻。希恩斯根据这一成果制造出思想钢印,希望把人类必胜的信念刻在太空军成员的思想中,以增加末日之战的胜算。由于思想钢印涉及思想控制,最终只有极少数自愿的人接受了思想钢印。其后希恩斯与山衫惠子进入冬眠。
与此同时,雷迪亚兹团队研制出恒星型氢弹,并在水星表面成功爆破。在面壁计划听证会上,雷迪亚兹表示希望在水星上建立恒星型氢弹的发射基地,当地球和其他外侧行星陷落时,水星将成为人类抵抗三体入侵的最后堡垒。但很快雷迪亚兹被破壁,其真实战略计划是:在水星地层布置一百万颗恒星型氢弹,如果引爆这些氢弹,水星会失速坠入太阳,击穿太阳对流层,使太阳深处的巨量恒星物质被告诉抛射进入太空,在太阳自转的作用下形成围绕太阳的巨型螺旋大气层。地球会被包裹在太阳大气层中,并最终变成巨型流星坠入太阳,三体世界便失去了唯一的殖民地。雷迪亚兹希望以此威胁三体世界放弃对地球的侵略,否则在地球坠入太阳后,三体行星最终也会因为不可解的三体问题被三颗恒星中的一颗吞噬,在人类文明灭亡后灭亡。破壁人告诉雷迪亚兹,人类无法造出一百万颗恒星型氢弹;即使造出,也不足以使水星坠入太阳。雷迪亚兹的计划被世界得知后,受到全人类一致批判。在随后的听证会上,各国代表一致同意以反人类罪审判雷迪亚兹。雷迪亚兹向各国代表展示了自己身上的“摇篮”系统,表示摇篮系统连接着一枚瞄准纽约的核弹,该系统不断地对核弹发射信号,维持着核弹的未触发状态。一旦雷迪亚兹死亡,摇篮会停止发送信号,核弹将被发射。雷迪亚兹凭借摇篮系统成功离开纽约并回到祖国,在回程路上雷迪亚兹告诉众人瞄准纽约的核弹并不存在。在戏谑了联合国一番并警告不要终止面壁计划以保住人类获胜的希望后,刚踏上委内瑞拉土地的雷迪亚兹被愤怒的祖国人民用乱石砸死。
危机纪元第205年(2211年),罗辑苏醒。苏醒的罗辑发现世人把两百年前的面壁计划当做人类在绝望时做出的愚蠢挣扎,已被大部分人遗忘。罗辑还得知,他冬眠数年后,人类社会因为经济崩溃和粮食减产而进入大低估时代,世界人口锐减。后来人类文明在跌落至最低点后开始触底回升,人文主义思潮重新涌现,第二次文艺复兴开始,科技在前沿物理理论被锁死的情况下依旧在技术上实现了长足进步,世界再次繁荣。同时,人类世界分化为两个国际:地球国际和舰队国际。舰队国际由亚、欧、北美三大舰队组成,并脱离国家独立,成为以太空为领土的政治实体。行星防御理事会演变为太阳系舰队联席会议,负责三大舰队的协调工作。在技术发展的支撑下,人类建造了两千余艘可进行星际远航的恒星级战舰,其推进速度达光速的15%,是三体舰队的十五倍。而三体舰队在两次通过尘埃云时与小行星相撞,损失惨重。人类战舰数量已达三体舰队近七倍,稳操胜券。罗辑苏醒不久后被要求参加面壁计划最后一次听证会,在会议上,面壁计划被定性为人类做出的最幼稚最愚蠢的举动。联席会议宣布终止面壁计划,废除联合国面壁法案。
在会议结束时,面壁者希恩斯的破壁人出现。他的妻子山衫惠子对希恩斯说出了曾经令前两名面壁者绝望的话:“面壁者比尔·希恩斯,我是你的破壁人”。山衫惠子道出了希恩斯的真实战略意图:希恩斯实质上是一名彻头彻尾的失败主义者,他曾经向极少数太空军人的大脑中刻录的思想钢印不是人类必胜,而是必败。希恩斯希望拥有人类必败信念的太空军人能够想办法驾驶太空军舰逃离太阳系,实现人类文明的延续。
罗辑离开会议后,见到了因为在抓获叶文洁行动中受到核辐射而冬眠的大史。两人在回家途中接连遭遇飞车撞击、机器人失控等一系列意外,每次意外都足以致罗辑于死地。警方到来后,二人得知意外源头是已经灭亡的三体组织在被毁灭前研发出的KILLER病毒,该病毒侵入计算机和各种智能机器中,通过一切手段执行对罗辑的刺杀。
同年,章北海苏醒。进入亚洲舰队后,章北海开始了第一项任务。希恩斯在对太空军人进行人类必败信念的刻录后,将刻录机秘密交给他们,使坚信人类必败的“钢印族”延续至今,但因钢印族始终没有任何动作,三大舰队甚至不能确定其是否真实存在。章北海的任务是凭借其鉴定的胜利主义信念,清查舰队中的钢印族。章北海首先进入“自然选择”号恒星级战舰,担任代理舰长并展开工作。
根据观测,三体舰队向太阳系发射了十颗小探测器,其中一颗很快会抵达地球。三体舰队这一举动被普遍认为是希望与地球文明和谈。为表现诚意和震慑三体舰队,当第一颗探测器到达太阳系时,三大舰队全体出动,并派出声望极高的老科学家丁仪与三名军官组成考察小组近距离接触探测器。三体世界的探测器因形状原因被人类称作“水滴”,当水滴被人类探测器捕获后,丁仪发现无论将水滴在显微镜下放大多少倍,水滴表面仍是光滑的镜面。此时丁仪意识到制作水滴的材料的分子结构被强互作用力死死锁住,它比太阳系中最坚硬的物质还坚硬数万倍——这是人类根本无法企及的技术成就。突然,水滴在一瞬间加速至极高的速度,瞬间暴涨的能量毁灭了考察队四人,随后水滴冲向前方的人类战舰。水滴精准地撞向每艘战舰的燃料仓,被击中的舰体很快处于红炽状态,变成刚从熔炉中取出的铁块,并迅速在超高温中融化。水滴精确地计算着撞击路径,在仅仅八秒内穿透了十艘恒星级战舰。在数百艘战舰被摧毁后,舰队才发现攻击物是水滴,但舰队发射的激光武器对水滴毫无作用,两千艘战舰在它面前毫无还手之力。水滴过处,留下的只有数百里的血色长河。水滴以人类宇航动力学无法解释的锐角急速调整方向,以最原始的攻击方式毁灭着地球舰队的战舰。战舰中船员的身体或者被爆炸产生的高温烤焦,或者被暴露在真空中,在撞到舱壁时被拍碎,变成鲜红的极薄的血花,或者在超重的环境下被揉成一团,内脏被挤出骨骼被压碎,最后变成晶莹的红宝石。人类舰队两千艘恒星级战舰在十几分钟内被三体舰队派来的一颗小探测器摧毁,樯橹灰飞烟灭。
毁灭你,与你何干?
在末日之战前,“自然选择”号上的章北海突然强行加速,使战舰脱离舰队,朝太阳系外的方向而去。在与舰队司令的通话中,章北海表示自己受父亲的影响极深,父亲与另外数名学者所创立的未来史学派成功预言了大低谷和第二次文艺复兴,并且认为人类在末日之战中必败。章北海从一开始就是一名坚定的失败主义者,他驾驶战舰逃离太阳系是为了在地球文明被毁灭后保留下人类的火种。关于人类在大低谷后取得的技术成就,章北海说:“成吉思汗的骑兵,攻击速度与二十世纪的装甲部队相当;北宋的床弩,射程达一千五百米,与二十世纪的狙击步枪差不多,但这些仍不过是古代的骑兵和弓弩而已,不可能与现代力量抗衡。基础理论决定一切。你们却被回光返照的低级技术蒙住了眼睛,躺在现代文明的温床中安于享乐,对即将到来的决定人类命运的终极决战完全没有精神上的准备。”亚洲舰队派出数艘战舰追击“自然选择”号,末日之战后,“自然选择”号与追击舰队的四艘战舰幸存。五艘战舰在章北海领导下组成星舰地球,飞往NH558J2恒星系寻找新家园。同时,在末日之战中幸存的“量子”号和“青铜时代”号也组成编队成立了星舰地球,飞向金牛座方向。不久后,为争夺可以维持远航的战略资源,两队战舰各自爆发了黑暗战役,章北海及“自然选择”号全体船员被另外一艘战舰所杀,最后的幸存者分别是“蓝色空间”号和“青铜时代”号。两艘战舰得到了其他战舰的燃料和食物等重要战略物资,为被杀死的船员举办了太空葬礼,太空新人类以这种方式度过了婴儿期。
地球世界观测到两场黑暗战役后,宣布两艘战舰的成员已不属于人类,对他们的诅咒和谩骂排山倒海般涌向外太空。但两艘战舰已切断了和太阳系的联系,在他们看来,地球已成为任三体世界宰割的死地。
太阳系舰队被毁灭后,人类社会陷入绝望,世界动荡不息,社会秩序难以维持。慌乱中,有人发现被罗辑诅咒的恒星已于数年前被突然毁灭。罗辑瞬间被人类奉作救世主,面壁计划重新启动,罗辑被指定为唯一的面壁者。恢复面壁者身份后,在漆黑的夜晚,罗辑向大史揭示了宇宙真相——黑暗森林法则。
黑暗森林法则 首先将善意文明定义为不主动消灭和攻击其他文明,恶意文明相反。当善意的A文明发现B文明的存在时,A文明如果选择与B文明交流,那么A文明就会暴露位置。一旦B文明为恶意文明,根据第一条公理,B文明会选择消灭A文明。如果A文明选择不交流,有朝一日B文明会发现A文明并以同样的理由消灭之。同样根据第一条公理,善意的A文明不能在交流开始时就判定B文明也是善意文明,因此交流开始时B文明并不知道A文明如何判定自己。进一步,A文明不知道B文明如何判定自己如何判定B文明,B文明也不知道A文明如何判定自己如何判定A文明,此即猜疑链。当猜疑链无限延伸后,无论双方文明是善是恶,结果均为对方对自己构成威胁。如果A文明相比B文明先进很多,A文明仍需将B文明视作威胁,因为B文明随时可能通过技术爆炸超过A文明。因此不论何种情况,只要发现了另一个文明的存在,唯一的做法就是消灭之。
宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。
人类希望罗辑再次释放咒语,摧毁三体星系以拯救地球文明。但太阳系已被水滴释放出的电磁波干扰,罗辑无法向宇宙发送三体世界坐标。不久后,雪地工程启动,其目标是在太阳系轨道上部署包裹了油膜物质的恒星型氢弹并将其引爆,三体舰队进入太阳系时便可被更早观测到,以便为人类提供更多的预警时间,罗辑受联合国之托负责领导这一工程。在得知罗辑无法提出救世计划,而是把精力集中于这种无意义的工程时,民众对罗辑失去信心。失去救世能力的罗辑受到世界的鄙夷,被公认为最大的骗子。
危机纪元第208年(2214年),被赶出居民区的罗辑来到了叶文洁和杨冬的墓前,在旁边为自己掘好墓坑后,罗辑站起身,将一只手枪抵在头上,面对着东方的晨光,开始了地球文明与三体文明最后的对决。
“我对三体世界说话。”罗辑说,声音并不高,他本想重复一遍,但是没有,他知道对方能听到。
一切没有变化,墓碑静静地立在凌展的宁静中,地上的水洼映着正在亮起来的天空,像一片片镜子,这给人个错觉:似乎地球就是一个镜面球体,大地和世界只是附着于其上的薄薄一层,现在由于雨水的冲刷,球体光滑的表面一小片一小片露出了。
这个仍未醒来的世界,不知道自己已被当做一场豪赌的筹码,放到了宇宙的赌桌上。
罗辑抬起左手,露出了戴在手腕上的手表大小的东西说:“这是一个生命体征监测仪,它通过一个发射器与一套摇篮系统联结。你们一定记得两个世纪前面壁者雷迪亚兹的事,那就一定知道摇篮系统是什么。这个监测仪所发出的信号通过摇篮系统的链路,到达雪地工程部署在太阳轨道上的三千六百一十四枚核弹,信号每秒钟发射一次,维持着这些核弹的非触发状态。如果我死去,摇篮系统的维持信号将消失,所有的核弹将被引爆,包裹核弹的油膜物质将在爆炸中形成围绕太阳的三千六百一十四团星际尘埃,从远方观察,在这些尘埃云团的遮挡下,太阳将在可见光和其他高频波段发生闪烁。太阳轨道上所有核弹的位置都是经过精心布置的,使得太阳闪烁形成的信号发送出三张简单的图形,就像我两个世纪前发出的那三张图一样,每张上面有三十个点的排列,并标注其中一个点,它们可以组合成一个三维坐标图。但与那次不同的是,这次发送的,是三体世界与周围三十颗恒星的相对位置。太阳将变成银河系中的一座灯塔,把这咒语发送出去,当然,太阳系和地球的位置也会同时暴露。从银河系中的一点看,图形发射完成需要一年多的时间,但应该有很多技术发展到这样程度的文明,可以从多个方向同时观测太阳,那样的话,只需几天甚至几个小时,他们就能得到全部信息。”
随着天光渐明,星星在一颗颗消失,仿佛无数只眼睛一次闭上;面东方正在亮起的晨空,则像一只巨大的眼睛在慢慢睁开。蚂蚁继续在叶文洁的墓碑上攀爬着,穿行在她的名字构成的迷宫中。早在这个靠碑而立的豪赌者出现前的一亿年,它的种族已经经生活在地球上,这个世界有它的一份,但对正在发生的事,它并不在意。
罗辑离开墓碑,站到他为自己挖掘的墓穴旁,将手枪顶到自己的心脏位置,说:“现在,我将让自己的心脏停止跳动,与此同时我也将成为两个世界有史以来最大的罪犯。对于所犯下的罪行,我对两个文明表示深深的歉意,但不会忏悔,因为这是唯一的选择。我知道智子就在身边,但你们对人类的呼唤从不理睬,无言是最大的轻蔑,我们忍受这种轻蔑已经两个世纪了。现在,如果你们愿意,可以继续保持沉默,我只给你们三十秒钟时间。”
罗辑按照自己的心跳来计时,由于现在心跳很急促,他把两次算一秒钟,在极度的紧张中他一开始就数错了,只好从头数起,所以当智子出现时他并不能确定到底过了多少时间,客观时间大约流逝了不到十秒钟,主观时间长得像一生。这时他看到世界在眼前分成了四份,一份是周围的现实世界,另外三份是变形的映像。映像来自他前上方突然出现的三个球体,它们都有着全反射的镜面,就像他在最后一个梦中见到的墓碑那样。他不知道这是智子的几维展开,那三个球体都很大,在他的前方遮住了半个天空,挡住了正在亮起来的东方天际,在球体中映出的西方天空中他看到了几颗残星,球体下方映着变形的地和自己。罗辑最想知道的是为什么是三个,他首先想到的是三体世界的象征,就像叶文洁在最后一次ETO的聚会上看到的那个艺术品;但看到球体上所映照的虽然变形但异常清晰的现实图像时,他又感觉那是三个平行世界的人口,暗示着三种可能的选择;接下来看到的又否定了他的这种想法,因为三个球体上都出现了两个相同的字:
住手!
罗辑根据黑暗森林法则,成功制止了三体人的入侵。三体文明被迫帮助人类建立了引力波宇宙广播发射塔,针对三体文明的黑暗森林威慑体系建立,一旦三体入侵,地球将向宇宙广播三体星系的位置,接收到位置信息的高级文明将毁灭三体星系与太阳系。
地球与三体的对决,暂告一段落。
加721挖矿能加百分多少
20%。挖矿能是游戏星舰实验室里的,在游戏中玩家加721挖矿能加20%的挖矿速度。《星舰实验室》是一款模拟宇宙舰队战争的模拟器游戏。将以上帝视角,命令舰队使用各种武器互轰,尝试不同的攻击和技能,在宇宙中点燃毁灭艺术之花。
推荐单机游戏
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG 仙剑奇侠传4 2007年第二季度
RPG上古卷轴IV:颤栗之岛 2007年3月份
动作枪神 2007年9月份
动作角色扮演天堂之城 2007年3月份
动作魔界使者 2007年3月份
动作孤岛危机 2007第三季度
动作前线:战争燃油 2007年第四季度
角色扮演巫师 2007第四季度
动作/冒险海盗王:双重宝藏 2007年5月份
策略宇宙战争:地球突袭战 2007第三季度
策略地球帝国2 2007第四季度
动作 黑色地点:51号区 2007年第二季度
RPG仙剑奇侠传4 2007年暑假
策略哥萨克2:征战欧洲 2007年第一季度
动作角色扮演泰坦传说: 不朽王座 2007年第一季度
动作冒险鬼屋魔影:濒死调查 2007年第二季度
动作 细胞因子: 革命 2007年第一季度
动作 精灵之书 2007年第二季度
动作勒颈 2007年第一季度
动作潜行 2007年第一季度
策略漩流 2007年2月份
ARPG大规模效应 2007年春季
策略/动作战区行动 2007年第一季度
策略太阳帝国的原罪 2007年
策略战争前线:转折点 2007年第一季度
策略最高指挥官 2007年第一季度
动作战火兄弟连:地狱公路 2007年第一季度
动作冒险刺客的信条 2007年第一季度
第一人称射击半条命2:第二章 2007年二月份
动作生化冲击 2007年第二季度
动作冒险生化奇兵 2007年第三季度
RPG黑暗之眼 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略命令与征服3 泰伯利亚战争
66. 动作角色扮演披肩银发
65. ARPG 猎魔人
64. 策略冲突中的世界 2007年3月份
63. 策略太阳帝国的原罪 2007年3月份
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46. 大航海纪元1701
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44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. 风色幻想5:赤月战争
37. 《轩辕剑5》
36.国家的崛起:传奇延续
35.英雄无敌V
34.达芬奇密码
33. 终极刺客:血钱
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 古墓丽影:传奇 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. 英雄无敌VI空之轨迹简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的天之痕 ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
狂野西部
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
战地2142
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟梦幻海洋公园
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
冲突中的世界
太阳帝国的原罪
创世纪:宇宙十字军
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争领导人:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
兄弟连
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略蓝色天使队
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类
国内:
国外:
上古卷轴3:晨风
上古卷轴4:烟灭
哥特帝国
哥特帝国3
地牢围攻
无冬之夜
《无冬之夜2:破碎世界》
迷城的国度
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
风色幻想5:赤门战争
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
超爽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
参考资料:保证让你玩个够
有没有好玩的太空游戏,推荐下。
楼主和我一样是此类游戏的爱好者吧。不知道大家都是不是很喜欢玩太空类游戏呢?自己感觉可能男同胞们可能比较爱玩这种太空科幻游戏吧,要不星际争霸、家园呀怎么会流行那么久呢?呵呵! 就我认为,朋友们应该多玩玩太空类的游戏,多多增长一些科幻知识~~比如国内的科幻电影就非常的少,说实话,咱们杂就没有制作出几个大战舰呢也在电影里或者电视里再或者游戏里出现呢?呵呵!真的,科技幻想也是不可缺的!不相信大家可以看吧,也许只过一百年或者几百年,太空飞船,太空旅行,太空移民,甚至太空战斗,可能会实现吧,8过我们是看不见了,哈哈~~让子孙们去体验吧~~~嘿嘿! 我目前的太空类游戏有.......... ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 《家园2》中文版咯,最经典的太空类游戏~~MOD系列也很丰富,很耐玩 《木星事件》英文版咯,呵呵,游戏1.5G左右~看介绍绝对好玩,大家值得好好研究研究! 《暗星一号》(英文)类似《自由枪骑兵》爱玩这个类型的朋友们别错过这个游戏!不过就是这个游戏的破解比较麻烦点~~网上还有一个110多兆大小的破解补丁,可以很好的解决已知BUG,但我就是找不到,呵呵! 《自由枪骑兵》英文版中文补丁包,自我认为最经典的太空模拟RPG类游戏了,酷爱玩,有人也说它是桌面游戏,呵 呵,只要自己喜欢就成~~~别人怎么说无所谓! PS:个人观点哦!如果《自由枪骑兵》能出续作,那简直,简直是..........激动的没法形容了! 《太阳帝国的原罪》英文版加一个中文版mod,可以随时在两种语言间转化咯,能体验到控制星际舰队的感觉,画面缩放起看来还是比较细致的,也是个不错的策略类的太空游戏。 《宇宙十字军》也非常不错,如果单纯从画面绚丽来看,这个应该是目前见到的最好的太空游戏了,但游戏性和上手度比起太阳帝国的原罪又差些。 《星际破坏者》英文的哦,游戏安装了,没杂样玩,是太空策略类的!! 《银河文明2》中文版,呵呵,这游戏也有一群FS呢吧! 《自由空间2》英文的咯,这游戏和《自由枪骑兵》以及《暗星一号》差不多,当然操作模式和剧情肯定 不一样咯!不过都是直接操作飞船的~~画面不是很好,但装了画面优化补丁以后不知道杂样,我没找到这个补丁! 《星际之狼2》德语,呵呵,不过可以转换成英文地,才出来的游戏,是德国制作的游戏,画面超酷,呵 呵,也属于太空战斗,贸易,策略游戏,以后有时间要好好研究这游戏! 《星际之剑》英文地(星际之剑有汉化补丁包,制作的蛮好!宽宽论坛制作的)自我感觉很有意思的游戏,游戏不大,但画面呀,和操作都蛮好上手的~~~有兴趣的朋友可以玩玩~! 《太空帝国5》中文的啦,别人眼中的经典游戏,我就不佛撒了吧,呵呵! 《X3:重聚》英文地,现在最想玩的游戏,但我机子不杂样,玩是可以玩,就是卡! 顺便说一下我(网友)电脑配置,CPU Celeron(R)2.60 512 MB 内存 显卡ATI9200的,上面的游戏除了X3以外,别的都非常流畅,绝无卡的情况!除非战舰太多可能会卡吧!但都可以玩的! 《星际争霸》中文的咯,经典的很值的收藏的游戏!期盼《星际争霸2》早日能像《魔兽争霸》一样和大众玩家相见! 《幽浮之余晖》英文地,不知道这个也算不算呢,呵呵,游戏复杂,我没杂样玩! 《奇异世界-重返无尽的太空》,呃...这个也算上吧,这款游戏由西雅图的Digital Eel制作,游戏里玩家扮演一名太空船指挥官,在广阔浩瀚的太空世界里光速旅行,成为一名真正的银河英雄! 我现在还没到手的宇宙类游戏有................ 〈星际迷航遗产〉、〈星域大反攻2〉(也就是X2)、〈外星来客UFO〉、〈星际迷航精英力量2〉、 〈星际迷航之星舰指挥官3〉〈太空拦截机:自由计划〉〈X1,中文叫什么我不知道〉〈星际资源战争〉 以及星球大战全集,呵呵! 不知道还有没有别的太空类游戏了,大家可以推荐一下,我好去找找,呵呵! 补充: 《塔尔历代冒险记》不错,游戏性强,不过E文的,要强功力才可以通关,因为有点像冒险游戏了。 《太空战将:无畏舰长》 《空间力量-宇宙恶棍》 《银河文明2无限宇宙》 《银河文明2死亡领主》
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要赚钱也要占领火星,一文看懂SpaceX产品谱系
商业航天公司 SpaceX ,最近正在经历一段关键时期。
就在本周一,由NASA和SpaceX合作的 人类首次正式商业载人航天任务成功发射 。
在这个代号为 Crew-1 的任务里,NASA是承包方(甲方),SpaceX是服务提供方(乙方)。
佛罗里达州肯尼迪航天中心,SpaceX研发的载人龙飞船搭乘自家猎鹰9号运载火箭点火升空,将4名NASA宇航员送往国际空间站。
一天后,载人龙飞船与国际空间站完成对接,这次载人发射任务宣告成功。
Crew-1圆满执行这次任务,标志着SpaceX正式加入了此前仅有俄罗斯和中国两个“会员”的“载人航天俱乐部”。
从2006年连续发射火箭失败,到2020年载人航天发射成功,SpaceX的成长速度着实令人惊叹;
而就在本月下旬,SpaceX还有一项 星舰SN-8的15km跳跃试验 等待执行。
猎鹰火箭、龙飞船、星舰……这些名字酷炫的航天器,不仅帮SpaceX赚到上亿美金的融资/订单,更是 “硅谷钢铁侠”埃隆·马斯克 实现自己太空梦想的希望。
只是,这一连串“科幻感”十足的飞船名,有没有让你觉得有点晕?
今天我们就 对SpaceX航天器谱系作了全面梳理 ,看完这篇文章你会对它们的定位和所肩负的使命有更清晰的了解。
赚钱组合
猎鹰火箭 + 龙飞船
01 猎鹰火箭
猎鹰1号到9号,成功道路由“失败”铺成
2002年6月,太空 探索 技术公司SpaceX成立,作为太空 探索 的基础,第一件事得先能 离开地球 。
SpaceX决定发射一枚运载火箭向世界证明自己的实力, “猎鹰1号” 由此诞生。
猎鹰1号的英文名是 Falcon 1 ,源于星球大战中的“千年隼”(Millennium Falcon)。
身为 SpaceX最早的试飞火箭 ,猎鹰1号直径1.7米、高约20米,体积很小,和 “千年隼”相比充其量只能算是个“雏鹰”。
猎鹰1号在结构上是 两级火箭 ,每级装有一台发动机。
一级推进器在送第二级和载荷(比如卫星)升空到一定高度后,脱离并落回地球,利用降落伞减速降落到海面,实现 重复使用 。
作为SpaceX最早研发的火箭,猎鹰1号的主要任务是 验证近地轨道运载技术 。
2006年3月24日猎鹰1号第一次试飞,发射25秒后引擎上方失火爆炸。
截至2008年8月3日,猎鹰1号一共发射了三次,全部以失败告终。
这些失败沉重打击了SpaceX员工的信心,SpaceX公司也到了崩溃边缘,但埃隆·马斯克依然鼓励员工们继续发射。
2008年9月28日,距离第三次失败仅一个多月,通过SpaceX员工连续6周不停歇轮班工作,猎鹰1号第四次发射按时进行。
这次,猎鹰1号将重达165kg的试验载荷成功送入了近地轨道,运载任务圆满完成。
SpaceX因此成为首个成功发射运载火箭的私营企业。
在验证过运载火箭发射技术后,SpaceX将目标集中在 研发更大运量的中型运载火箭 。
由此诞生了当前最常被使用,也最多被提及的 “猎鹰9号”(Falcon 9)火箭 。
与猎鹰1号相比,猎鹰9号不止是尺寸大两倍多,一级发动机也从1台升级到9台,推力加倍提升,运载能力增加到8000kg以上。
运力提升了,但猎鹰9号的制造成本也大大增加了。
作为一家商业公司, 如何实现“经济又实惠”的火箭发射 ,是SpaceX必须解决的难题。
如果能把猎鹰9号的一级推进器(包括外壳和9台发动机)回收并重复利用,就能大幅降低发射成本。
为此,SpaceX开始了艰难的 “垂直着陆” 技术验证。
2010年猎鹰9号首次尝试发射,直到2016年4月,它终于实现了一级推进器海上着陆回收。
猎鹰9号的“垂直着陆技术验证”历经了六年时间、和至少二十三次发射试验,才最终得以成功。
多个部件可重复使用、一级推进器可垂直着陆回收的特点,让猎鹰9成为了所有现役运载火箭中利用率最高、设计最独特的“新星”。
在猎鹰9号基础上,SpaceX采用三个并联的猎鹰9一级助推器,研制出了 猎鹰重型运载火箭(Falcon Heavy) 。
2018年,埃隆·马斯克就是用的猎鹰重型运载火箭,把那辆著名的特斯拉Roadster跑车送去了地球轨道。
02 龙飞船
能运货,也能载人
除了把轿车送出地球,SpaceX面临的真实挑战是—— 如何既安全又经济地把货物送到空间站 。
要解决这个问题,一个安全可复用的航天器必不可少。
2006年在与NASA签订太空站货物运送合同时,SpaceX提出了 龙飞船(SpaceX Dragon) 这个概念。
这个霸气的名字来自美国民谣组合Peter, Paul and Mary的一首歌曲《神龙帕夫》(Puff the Magic Dragon),歌词讲述了一个小男孩和他的神龙在海上冒险的故事。
龙飞船的外形是一个传统的钝锥形弹道胶囊设计,顶部设有1.27米的正方形对接口,接口面积是俄罗斯飞船对接口的三倍。
从2010年至今,龙飞船已经进行了二十三次发射。
在这些任务中,除了常规的性能试验,龙飞船已经多次向国际空间站送货。
2014年, 龙飞船2号(SpaceX Dragon 2) 在SpaceX总部进行的媒体活动中亮相,它将专门用于 载人航天任务 。
在Crew-1任务中,NASA的四名宇航员就是搭乘着龙飞船2号去往国际空间站。
与货运版龙飞船相比,龙飞船2号尺寸更大,有效载荷量远高于传统航天器,最多能 同时容纳7位宇航员 。
飞船内部增加了座位、窗户、触摸屏控制台、环境控制及生命支持系统等;对于宇航员来说操作更便捷,整体设计风格偏极简主义,未来感十足。
为了保证安全,龙飞船2号最大特点就是采用了 新型的发射逃生系统 。
设计者为该飞船配置了8台“超级天龙座”发动机,如果发射期间遇到危险,这8台发动机便会立即启动,将龙飞船2号推离运载火箭,将它送到安全地带降落。
根据设计指标,一艘龙飞船可重复使用十次左右,它能够执行低成本、业务化的低地球轨道载人航天飞行任务。
除了将宇航员送往空间站,改装后的龙飞船预计还能执行登月任务,用途广泛。
随着Crew-1的成功, 猎鹰9运载火箭搭载龙飞船1号和2号执行载货或是载人的航天任务 ,会成为接下来一段时间内SpaceX的主要收入来源。
SpaceX人类太空计划高级总监本吉·里德在推特上写道:
“在接下来的15个月里,我们将为NASA执行七次机组人员和货运龙任务。这意味着,从Crew-1开始,SpaceX的龙飞船将持续在轨道上运行。”
SpaceX作为NASA现在最出色的航天服务提供商之一,再也不必为接不着活儿而发愁了。
火星组合
星舰 + Super Heavy
SpaceX的创立,其实是为了实现埃隆·马斯克 “征服火星” 的惊人梦想。
多年来,埃隆·马斯克一直对“移民火星”充满向往,也从不怯于透露自己的计划。
为了把火星梦想变成现实,SpaceX正在研发一支 巨型火箭——星舰(SpaceX Starship) 。
其实这个星际飞船计划从2005年就开始谋划,直到17年,马斯克才 将它的名称由“大猎鹰火箭”(Big Falcon Rocket)正式更改为“星舰” 。
它的第一级助推器被称为 超级重型(Super Heavy) ,第二级宇宙飞船称为 星舰(Starship) ,而整个巨型火箭组装起来也叫星舰。
第一级助推器Super Heavy直径9米,长约70米;
第二级宇宙飞船Starship直径9米,长约50米。
由于还在原型机验证阶段,星舰的设计细节随时都在改动;
但根据一些已经确定的性能指标信息,星舰的近地轨道运力将不低于100000kg,是猎鹰9运载火箭的十倍。
这么庞大的星舰,内部活动空间也更大:目前预计它 可搭载50人以上 ,并且这些人都能在飞船内长时间居住。
除了执行地球轨道上的任务,通过在轨加注燃料,星舰还可以完成地月转移以及直击火星的任务。
星舰飞船最突出的特点就是闪闪亮的外壳,因为它采用了“违反直觉的设计思路”—— 以不锈钢为主体材料制造火箭结构和推进剂罐 。
根据马斯克的说法,使用不锈钢的原因是“高品质不锈钢在低温下强度能提高50%,并且具有高熔点,虽然重但明显便宜,造起来很快。”
听着都挺好,那Starship开发到了什么程度呢?
让我们来感受一下SN5原型机的150m跳跃试验吧!
在这个月下旬,星舰在准备新一轮的试验,这次是 原型机SN8的15km跳跃 。
把直径9米,高50米的飞船扔上15千米高空,再稳稳落下,这个试验看起来比Crew-1更让人激动。
网友Erc X模拟了SN8 15km着陆画面,马斯克回复“模拟得相当准确”。
一级助推器Super Heavy的原型机建造也在9月份开始,从图里可以看到,使用不锈钢材料建造起来确实很快。
据媒体报道,近日埃隆·马斯克在SpaceX内部邮件中表示:“ 我们应把星舰视为首要任务。 ”
面对商业载人航天这个 历史 机遇,SpaceX走在了最前面,但并不代表着他们能一直领先。
包括 波音公司 、亚马逊创始人杰夫·贝佐斯创立的 蓝色起源(Blue Origin) ,以及科学技术应用公司 Dynetics ,都是SpaceX的竞争对手。
在NASA重返月球计划Artemis的竞标中,蓝色起源获得5.79亿美元资金,Dynetics公司获得2.53亿资金,SpaceX只获得1.35亿资金。
再对比一下火箭发射次数,SpaceX到目前为止已经完成了70次以上的商业发射,蓝色起源只完成了12次。
但这就是航天项目商业化的另一面,即使其他的公司相比于SpaceX效率偏低、能力不足,NASA也一定会培养出另几个商业航天巨头,与SpaceX展开竞争。
对于上升到太空中的“商业大战”,现在还不知会如何发展,但人类在航天技术的加速却是实打实的。
在我们有生之年实现人类火星登陆,我觉得已不再是梦,你认为呢?
星舰指挥官战争与贸易空间站怎样造
1、打开《星舰指挥官:贸易与战争》这款模拟战争游戏。
2、进入到个人基地的总指挥基地。
3、在指挥商店购买空间站的建造图纸。
4、在背包中使用图纸,并消耗30000科技点、10吨钢材、3吨复合材料即可介绍。