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陈漫另类作品再惹争议,这幅作品有何槽点?

这个作品中的模特用了一个非常阴森的妆容,表情诡异,非常不符合世界主流审美,而照片中所用的模特是标准的眯眯眼、大饼脸、塌塌鼻、高颧骨,看起来特别像陈漫为了迎合外国品牌而特地拍摄。

一、陈漫作品的槽点

陈漫是毕业于中央美院的国际摄影师,基本上是国内最好的女性摄影师。而陈漫为迪奥拍摄的宣传作品看起来非常诡异,照片中的模特画了一个特别阴森诡异的妆容。模特则选用了非常标准的眯眯眼、塌塌鼻。脸上也不出意外的,脸上的雀斑。而且模特的表情眼神都非常诡异。这不仅仅是不符合中国人审美,也同样是不符合世界主流审美的。

二、陈漫的另类作品

陈漫已经不仅仅是第1次拍摄这种类型的作品了,在此前陈漫也有多部与此相似的作品。而这些作品还同样有一个共同特点,就是都是和外国杂志或者是外国品牌合作。这些作品的风格与陈漫为国内品牌和明星拍摄的风格是不一样的,和陈漫自己照片的风格也不一样。所以其用心让人怀疑。

三、个人看法

陈漫看人下菜碟的情况一直都非常严重,她给不同明星拍摄的照片,用心程度都不一样。给国内杂志和国外杂志的投稿也不一样。给国外杂志的投稿不仅仅是另类那么简单。很多人说国内和国外的审美有差别,但其实差别也没有那么大。可以参考好莱坞电影当中的那些角色。里面的明星都是双方都认为好看的。中国和外国多选美有一定的差别,但也没有陈漫作品中表现出来的那么大。眯眯眼、塌塌鼻,一直都是外国人丑化中国女性的标签,那么她有很大的嫌疑是拍摄迎合外国人对中国人偏见的心思的作品。

孙兴慜会成为亚洲足球历史第一人吗?

按照目前孙兴慜的年龄成为足球先生的可能性已经不大了,目前他已经是29岁了,处于巅峰期中尾段了,而且想要成为足球先生不但是要看俱乐部成绩还得看国家队的成绩,明年的世界杯会是他最后的机会,身体、技术、经验最巅峰的时候,除非韩国队破纪录的拿到好成绩,不然难于上青天

个人观点,不会。

综合身价、数据、能力方面来说,孙兴慜属于世界级球星,个人认为勉强处于一流球员中上层次。

首先分析球队,热刺不属于传统豪强更不属于豪门球队,在近几年的欧战比赛上更没有取得优异得成绩,在粉丝和影响力上就没有那么大的基础,了。其次,孙兴慜作为韩国球星,虽然韩国目前在亚洲范围内属于足球强国,但受限于人口和市场等因素,没有那么大的影响力,国内的粉丝量更没有那么庞大,韩国在世界杯上的表现近几年也很磕磕跘跘,运气好的时间能在16强徘徊,很多时候可能都无法出线,主要是亚洲球队整体实力一般,大家可以参考一下姚明和易建联进入nba的时候所带来的效应,这么一对比就很显而易见了。不过也说不准,如果他真的能带领热刺夺得欧冠冠军或者带领韩国队在世界杯取得突破性成绩。

不会,除非他也中国做后台 要市场大才行 或者认普大帝为干爹,普大帝喜欢一切皆有可能。

在韩国应该不会,要是在中国就大概率会了,而且以孙的个人能力生在中国,首先会有豪门球队买,既能提升球队实力更重要的是中国庞大市场,足球是竞技 体育 ,但是靠的是球迷的支持,球迷代表的就是金钱,这是中国球员的最大优势,球队能圈粉球迷无数,而且捧得越高支持的球迷就越多球队收入自然也就越高,最好是加盟皇马概率拿先生的概率更高,可以参考C罗当时在皇马欧冠三连冠球队绝对大腿,任性转会尤文最后魔笛拿金球。

截至目前,孙兴慜虽没在俱乐部斩获任何冠军头衔,但仅凭这尊金靴,他已在亚洲足球的历史中脱颖而出,成为最炫目的那道“亚洲之光”。

英超收官战开战前,射手榜上孙兴慜仅以1球之差落后于萨拉赫。而萨拉赫此前受伤本场并未首发登场,仅在利物浦迟迟打不开局面时才被派上场救急。而热刺早已将欧冠席位揣入兜里,全队只剩成就孙兴慜金靴这一目标。下半场比赛中孙兴慜上演双响,反超萨拉赫,登顶射手榜首。最终孙兴慜与萨拉赫共享英超金靴。

而在英超史上10位无点球金靴中,孙兴慜的23球排第4。自从英超进入Big6时代,进球难度进一步提升,孙兴慜的“夹缝求生”着实难得。

孙兴慜23个进球仅用了86次射门(射正46次),转化率高达26.7%,而与孙兴慜并列金靴的萨拉赫,射门多了53次,还有5个点球入账。

运动战威胁方面,不管是数据还是实际表现,孙兴慜都是特别的存在。左脚12球、右脚11球则意味着孙兴慜是这个时代最没有弱势脚的射手之一。

甚至在另类统计方面,孙兴慜都霸占了榜首——本孙兴慜直接制造了对手4个乌龙球。

孙兴慜16岁背井离乡进入汉堡青年队,18岁完成职业联赛首秀,23岁正式登陆第一联赛英超,26岁在世界杯上击败德国,30岁终于实现生涯大成。孙兴慜征战欧洲联赛已12年,是现役亚洲球员海外经历第二长的存在,仅次于2008年加盟德甲的长谷部诚。10年间孙兴慜有9个赛季进球上双,今年更是首次加冕英超金靴。2022金球奖不考虑世界杯表现,这也意味着孙兴慜大概率将在金球之争中为亚洲球员取得更为靠前的位次。

各大洲最高电视塔对比,亚洲胜出,北美的太过另类

说到电视塔,相信大家脑海中也浮现出了不少经典之作,今天我们仅以高度为衡量标准,为大家分享一下各大洲的最高电视塔,或许会有不一样的惊喜。

晴空塔也叫天空树,位于日本 东京 ,已于2012年竣工。它不仅仅是亚洲的最高电视塔,同时也是目前世界第一高的电视塔,而且是仅次于迪拜哈利法塔的人工构造物。

晴空塔这个名字给人以很唯美的感觉,似乎有种日式动漫的风味,让人忍不住想看一下它的真容。但实际看到之后,它的样子可能会让人有点失望。其整体的外形很粗壮笨重,比例也有点不太协调。对于建造于新世纪的建筑物来说,有些缺乏新意,除了高度之外,不足以给人留下很深刻的印象。

奥斯坦金诺塔位于俄罗斯首都 莫斯科 ,于1967年建成,已有53年的 历史 。

这座塔的建造年份很早,当时还是苏联时期,它的外形也确实很有前苏联的那种感觉,粗犷、结实、耐用。其美观度方面感觉基本为0,或者说可以用“丑”来形容,不知道各位是什么看法。其实仔细观摩的话会发现,设计它的人还是有一定想法的,尤其是底部位置,特意做了造型设计,不过经过了这么长的时间,确实已不太符合现代人的审美了。

希尔布洛塔位于南非 约翰内斯堡 ,建于1971年。

这座塔的建造年份也比较早,跟奥斯坦金诺塔属于同一个时期,而且,从外立面的质感来看,他俩也确实很像,就是比较原始。自建成起,希尔布洛塔就一直是约翰内斯堡的著名地标,2010年南非世界杯的时候,人们还专门在塔上加装了一个临时的足球装饰物,看得出来当地对这座塔还是非常重视的。

KVLY电视塔大家应该没怎么见过,它位于 美国北达科他州 ,1963年建成,建造在两座城市的中间。

从外形上可以看得出来,它是一座纯功能性电视塔,远远看去,像一根超细超长的杆子插在地上,不禁让人担心会不会被风吹倒。KVLY电视塔在各种排行榜中,基本上都直接被忽略掉了,可能是因为它太简单了,也可能是因为它不在城市之中,但它确实是一座电视塔。如果硬要去除掉它的话,那北美最高的就是颜值与功能并存的、非常著名的多伦多CN塔(553米)了。

巴西利亚塔位于巴西首都 巴西利亚 ,建于1967年。

这座塔采用了三角形构造,底部加了一个底座。当时建造它的时候,应该也没有特别考虑美观度方面的事情,感觉主要还是以功能性为主。不过这种简约造型的,还是挺耐看的,构成感很强,白天可能有些单调,夜间加上灯光的话,氛围一下子就提升起来了。

天空塔位于新西兰 奥克兰 市,于1997年投入使用。

跟前面几座相比较的话,奥克兰天空塔在颜值这一块还算不错,整体看起来比较顺眼,跟其他建筑物搭配的也还可以。不过,其细节方面似乎还是有所欠缺,很多地方太过于繁琐,看起来不够和谐统一。

结语: 以上就是各大洲的最高电视塔,它们的高度是有了,但在外观设计上,都比较的一般,特色不够鲜,并没有给城市天际线起到加分的作用,跟一些经典的塔还是没法比。硬要选一座的话,感觉KVLY还是比较有性格的,不知各位有何看法呢?禁止搬运抄袭,关注【筑造奇迹】,带你领略世界各地的城市风情、地标建筑、奇特景观。

你喜欢哪一座呢? (单选) 0 人 0% 亚洲:晴空塔(634米) 0 人 0% 欧洲:奥斯坦金诺塔(540米) 0 人 0% 非洲:希尔布洛塔(269米) 0 人 0% 北美:KVLY电视塔(628.8米) 0 人 0% 南美:巴西利亚塔(224米) 0 人 0% 大洋:天空塔(328米) 投票

有什么好玩的单机游戏 要亚洲的 有中文版的 CS之类的就算了

模拟飞行游戏 皇牌空战系列,汤姆克兰斯鹰击长空系列 (家用平台上各占半边天的模拟飞行游戏真实的代入感没的说,但是个人觉得皇牌系列的操控感更好一些。)

赛车游戏 尘埃2(拉力赛代表游戏相当牛逼,牛逼的粒子碰撞系统,牛逼的物理引擎) 争分夺秒(华丽到不真实,到处都是爆炸,坍塌) GT (不解释,神一样的物理引擎) 极品飞车14(一般)

射击游戏 使命召唤 4 5 6 7(没有理由,不解释) 孤岛危机(机器允许,还是很好玩的)无主之地(独特的卡通渲染风格,让人眼前一亮)

其他小游戏:

戴斯班克 (2010年 年底出的一款另类小游戏只有1G的大小,但是我只能说值得一玩非常不错,LIVE上平分很高)

火炬之光(700M的游戏 ,让人眼前一亮,吸收暗黑3 70%的游戏内容,暗黑3回炉重做的罪魁祸首)

恐怖游戏 寂静岭4 (经典的恐怖解迷·画面一般,气氛营造一流,很不错)

策略游戏 工人物语7王国之路(如果楼主是策略游戏发烧友的话这款游戏万万不能错过,设计相当完善的策略游戏,生产链是它的最大特点,人文,宗教,军事,各种庞大的生产链 一应俱全,反正我个人觉得是相当复杂。至于画面可以说是非常棒的,当我全局观测时觉得这是一款策略游戏,当我把视角调入自己城市的每一个街道时,教堂,铁匠,裁缝店,面包房,公园等等等相关设置,精细的模型漂亮的贴图让我觉得我实在玩RPG动作游戏。)

最后是动作RPG 本人比较爱好所以留着最后说。

黑暗血统 动作RPG+解谜 2010年的一匹黑马游戏,XBOX平台移植PC版LIVE排行榜上直逼战神3,继承了欧美动作游戏一贯的血腥与暴力,不管是画面还是游戏性不比战神3差,鬼泣4和它就更没法比了

战神系列 同上。

刺客信条1,2 总体来说游戏想法是好的,画面还可以,就是游戏性欠缺,1代有些BUG和一些不合理的设定在2代里得到改良,没玩过可以尝试。

质量效应2 (说实话一般)

生化危机5 (游戏画面还是有所提高可以和同级别的DX10的其他游戏一比高下,但是特殊的高光渲染让画面光晕太多,让人看得不大舒服,游戏性还是可以的没有什么严重的动作BUG 或是游戏BUG,BOSS过于简单小怪比BOSS难。其他的也没什么可说的了,总是中规中矩)

阿尔法协议

蜘蛛侠:破碎维度 : 其实我很反感由电影漫画改编的游戏,但是这一作,还不错不管画面还是游戏性,还是BUG,操作手感,都没什么毛病。

辐射:新维加斯 : 辐射系列玩过的人都知道·这款游戏的重点不是在画面,也不是在火爆程度,而是超高的自由度。被评为经典的系列肯定是有原因的,这一款是新作·2010年新出的。

神鬼寓言2 :同上 也是一款高自由度的游戏,但是不同的是上一款是在未来这一款的背景是在中世纪,而且画面不错,唯一束缚你的就是·所谓的善恶值·那会拌你终生。 另外神鬼寓言3也快问世了看了介绍和游戏画面,2011年中这是我必玩的游戏之一。

龙腾世纪 : 标准的欧美RPG 龙与地下城翻版(不是DNF=..=),画面还是可以的,现在最新的资料片叫 起源。

波斯王子5时之沙: 被评为2010年最让人失望的游戏之一,确实和当时的刺客信条1代一样死在了缺乏游戏性上,现在的玩家口味越来越刁了,但是画面确实相当烧显卡的。其实游戏有些地方还是不错的。就是身为解谜动作RPG的它 谜题却是初中级别的,常玩此类游戏的玩家基本看两眼就可以解开。确实对不起它这么好的画面。

三国无双系列 :本人一直都不怎么玩,太割草,缺乏游戏性,打个几次就无聊了,不过既然有那么多人玩,而且出了那么多款 ,总有它的有趣之处

  • 评论列表:
  •  可难眉妩
     发布于 2023-01-12 04:58:44  回复该评论
  • 了介绍和游戏画面,2011年中这是我必玩的游戏之一。龙腾世纪 : 标准的欧美RPG 龙与地下城翻版(不是DNF=..=),画面还是可以的,现在最新的资料片叫 起源。波斯王子5时之沙: 被评
  •  弦久橘亓
     发布于 2023-01-11 18:53:31  回复该评论
  • 投票 有什么好玩的单机游戏 要亚洲的 有中文版的 C
  •  冢渊礼忱
     发布于 2023-01-12 01:05:30  回复该评论
  • 投票 有什么好玩的单机游戏 要亚洲的 有中文版的 CS之类的就算了模拟飞行游戏 皇牌空战系列,汤姆克兰斯鹰击长空系列 (家用平台上各占半边天
  •  痛言梦息
     发布于 2023-01-12 04:42:19  回复该评论
  • 有点失望。其整体的外形很粗壮笨重,比例也有点不太协调。对于建造于新世纪的建筑物来说,有些缺乏新意,除了高度之外,不足以给人留下很深刻的印象。 奥斯坦金诺塔位于俄罗斯首都 莫

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